Una competencia y experiencia de aprendizaje gratuita, práctica y basada en proyectos en la que los estudiantes trabajan en equipos para explorar las maravillas del mundo natural y aplicar lo que aprenden para crear innovaciones que apoyen un planeta más saludable. 

Objetivos

  • Los estudiantes desarrollarán una sólida comprensión fundamental de la biomimética.
  • Los alumnos investigarán un problema relacionado con cuestiones de sostenibilidad global.
  • Los alumnos explorarán las características y estrategias de los seres vivos para inspirarse en el diseño.
  • Los alumnos crearán y refinarán una innovación de diseño.
  • Los alumnos reflexionarán y presentarán sus soluciones por escrito, imágenes y mediante un video pitch.

El Desafío de diseño juvenil (YDC) y el plan de estudios que lo acompaña proporciona un marco para que los educadores formales e informales introduzcan la biomimética como una estrategia de diseño de ingeniería, para crear experiencias STEM útiles y relevantes, y para proporcionar una instrucción atractiva alineada con los Estándares de Ciencias de la Próxima Generación (NGSS).

El proyecto está anclado en la historia instructiva de YDC. The Storyline proporciona una secuencia sugerida de 22 lecciones conectadas a través de las cuales los estudiantes exploran el fascinante mundo de la biomimética, investigan un problema de sostenibilidad local que les gustaría resolver y usan el proceso de diseño de ingeniería para modelar una solución inspirada en la naturaleza para el problema. Al final de esta secuencia de lecciones, los estudiantes están preparados para presentar sus innovaciones a la competencia para el reconocimiento de premios.

Para acceder a Storyline, los educadores deben registrarse en el Youth Design Challenge. Hacerlo hace no obligarle a usted o a sus estudiantes a enviar una entrada a la competencia.