Esta actividad de 50 minutos proporciona una introducción a la biomimética y rápidamente hace que los estudiantes propongan ideas de diseño.

Objetivos

  • Los estudiantes definirán biomimética.
  • Los estudiantes explicarán cómo los ingenieros usan la biomimética para diseñar nuevos productos innovadores.
  • Los estudiantes enumerarán ejemplos de productos de ingeniería inspirados en la naturaleza.
  • Los estudiantes usarán la biomimética para desarrollar una idea para un nuevo producto.

En esta actividad, los estudiantes aprenden primero sobre y cómo los ingenieros suelen imitar a la naturaleza en el diseño de nuevos productos innovadores. Luego, trabajando en parejas, los estudiantes usan lo que han aprendido sobre biomimética e ingeniería para pensar en las características de los animales que podrían para crear o mejorar algo. A esto le sigue una lluvia de ideas y el dibujo de un nuevo producto basado en lo que saben sobre los animales y la naturaleza.

Las secciones de introducción y procedimiento de esta actividad brindan a los educadores información básica y ejemplos para ayudar a presentar el tema a los estudiantes. También se incluyen sugerencias para la evaluación, la tarea, las extensiones de actividades y la escala a otros niveles de grado.

Esta actividad está alojada en EnseñarIngeniería y provisto de alineaciones con NGSS (4-LS1-1) y los estándares de Tecnología de la Asociación Internacional de Educadores de Tecnología e Ingeniería.